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4-6 Klinischer BeobachtungscZugangscService, v1.0 April 2001 4 4,9 MultimediacArten typedefsequence<octet > -Blob; Schnittstelle MultimediaIterator: AbstractManagedObject { nicht unterzeichnetes langes max_left (); Boolesches next_n ( in nicht unterzeichnetem langem n aus Blobmultimedia_part); }; // Multimedia: ObservationValue; structmultimedia { Zeichenkettecontent_type; Zeichenketteother_mime_header_fields; Bloba_blob; nicht unterzeichnete lange lange total_size; The_iterator MultimediaIterator; }; Wir definieren eine ZUSATZINFORMATIONART und eine Schnittstelle für die Multimediadatenart. Text Beschreibung: Der Text Attribut ist eine Zeichenkette und wird wenn Nr. verwendet CodedElement von der Terminologie kann ein System sein entschlossen. coding_scheme_id Beschreibung: Das coding_scheme_id Attribut ist die Kennzeichnung, von einem LQS, die wird verwendet, den Kodierungentwurf zu kennzeichnen, in dem der Text war beabsichtigt. version_id Beschreibung: Das version_id Attribut wird verwendet, um die Version von zu kennzeichnen Kodierungentwurf, in dem der Text beabsichtigt wurde. Blob Beschreibung: A Blob ist ein undurchlässiger Behälter für Daten, sogar mehr gerade undurchlässig als ein CORBA::any . MultimediaIterator Beschreibung: MultimediaIterator wird verwendet, Daten in den Klumpen zurückzuholen. Iterators im allgemeinen werden ausführlicher innen beschrieben Abschnitt 3,7,3, Schnittstelle ObservationDataIterator, an Seite 3-63 . |  |
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